
PEQUEÑAS PISTAS, GRANDES DESCUBRIMIENTOS
Planck busca globos
Cuenta las pistas. Deja un huesito. ¡Que no se escape un pop!
El primer toque siempre es seguro. En tableros grandes puedes desplazar el tablero.
Cómo buscar globos
Descubre todas las casillas sin globo para ganar. Cada número cuenta los globos en las ocho casillas vecinas, también en diagonal. Las zonas vacías se abren solas. Si tocas un globo, ¡pop!, termina la partida.
Pulsa «Poner huesito» y toca una casilla para marcarla o quitar la marca. El modo huesito queda fijado hasta que elijas «Descubrir», incluso al abrir otra partida o recargar. Dos toques sobre un número también despejan alrededor sin salir del modo huesito. En computadora también puedes usar clic derecho. Un huesito es una sospecha, no una confirmación. Da dos toques rápidos sobre un número abierto cuando hayas marcado todos sus globos vecinos para descubrir el resto: una marca equivocada puede hacer explotar un globo.
Flechas: elegir casilla. Enter o espacio: descubrir. B: huesito. F: ampliar. Cuatro dificultades y un tablero nuevo en cada partida. No hay límite de tiempo ni cuentas; tu partida se guarda por jugador en este navegador.