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Planck intenta morder un globo flotante

PEQUEÑAS PISTAS, GRANDES DESCUBRIMIENTOS

Planck busca globos

Cuenta las pistas. Deja un huesito. ¡Que no se escape un pop!

Fácil
100 %

El primer toque siempre es seguro. Arrastra el tablero para moverlo y usa «+», «−» o un pellizco para cambiar el tamaño de las casillas.

Cómo buscar globos

Descubre todas las casillas sin globo para ganar. Cada número cuenta los globos en las ocho casillas vecinas, también en diagonal. Las zonas vacías se abren solas. Si tocas un globo, ¡pop!, termina la partida.

Pulsa «Poner huesito» y toca una casilla para marcarla o quitar la marca. El modo huesito queda fijado hasta que elijas «Descubrir», incluso al abrir otra partida o recargar. Dos toques sobre un número también despejan alrededor sin salir del modo huesito. En computadora también puedes usar clic derecho. Un huesito es una sospecha, no una confirmación. Da dos toques rápidos sobre un número abierto cuando hayas marcado todos sus globos vecinos para descubrir el resto: una marca equivocada puede hacer explotar un globo.

Con «+» y «−» agrandas o encoges las casillas, y «Tamaño normal» las deja como estaban; en pantalla táctil también puedes pellizcar sobre el tablero y arrastrarlo para moverte sin descubrir nada. El zoom del navegador sigue funcionando igual en el resto de la página.

Flechas: elegir casilla. Enter o espacio: descubrir. B: huesito. F: ampliar. Más y menos: tamaño de las casillas; 0: tamaño normal. Cuatro dificultades y un tablero nuevo en cada partida. No hay límite de tiempo ni cuentas; tu partida se guarda por jugador en este navegador.

¿Cuántos globos buscamos?

La partida actual será reemplazada. Tus victorias se conservan.

Tablero de práctica

Un tablero pequeño de ejemplo, siempre el mismo. No cambia tu partida, tus victorias ni tu progreso, y no enseña ninguna casilla del tablero de al lado.

¿Quién juega con Planck?