Planck jugando boca arriba

DOS NÚMEROS. UN BUEN RATITO.

Números de Planck

PUNTOS0
PAREJAS0
POR ENCONTRAR36
Iguales 3 · 3o suman diez 3 + 7
Toca un número y busca su pareja.

Se pueden conectar en línea recta si no hay números entre ellos.

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Un par de buenas ideas

46= 10o88
  1. Toca dos números iguales o que sumen 10.
  2. Conéctalos en una misma fila, columna o diagonal, sin otros números en medio. Los huecos no estorban.
  3. También puedes unir el último número de una fila con el primero de la siguiente si entre ellos sólo hay huecos.
  4. Las filas vacías desaparecen. Si ya no hay parejas, Añadir números copia los que quedan, en el mismo orden, al final del tablero.
  5. Despeja todos los números para terminar. Puedes pedir una pista o deshacer, sin penalización.

Puntos: 10 por pareja y 25 por fila despejada. Deshacer también revierte esos puntos. El tablero admite hasta 360 casillas; si se llena, puedes deshacer o empezar otro.

Teclado: Tab para entrar al tablero, flechas para recorrerlo y Enter o Espacio para elegir. Escape cancela la selección; F amplía el juego.

Sin reloj, anuncios ni vidas. Tus ajustes de música y efectos son los de todos los juegos.

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