CADA PALABRA, UN PEQUEÑO DESCUBRIMIENTO
Une letras vecinas. También en diagonal.
Extra: +1 huellita · 6 letras o más: +2.Cada 10 ganas una ayuda que descubre una palabra.
Las palabras extra no son necesarias para completar el paseo.
UN RECUERDO MÁS, JUNTOS
Busca las palabras del tema. Los guiones te dicen cuántas letras tienen.
Palabras extra: cada una suma una huellita; con seis letras o más suma dos. Cada diez huellitas ganas una ayuda: «Planck encuentra una» resuelve una palabra pendiente y revela parte del recuerdo. Las ayudas se guardan entre paseos y modos. Repetir un paseo conserva sus extras: la misma palabra no da premios otra vez.
Paseo infinito: genera tableros nuevos con objetivos comprobados. Puedes alternar con la campaña sin perder ninguno de los dos avances.
Pistas ilimitadas: la primera muestra una palabra; la siguiente dibuja su camino. No hay compras, reloj ni vidas.
Las tildes se omiten en el tablero; la Ñ sí es una letra distinta. El vocabulario extra es una selección de palabras comunes, no un diccionario completo.
Teclado: flechas para moverte, Espacio o Enter para elegir una letra, Ctrl+Enter para enviar, Retroceso para deshacer y Escape para cancelar. F amplía el juego.
Completa un paseo para abrir el siguiente. Puedes volver a los anteriores.
Se borrarán las palabras de este intento. Los paseos desbloqueados, las palabras extra, las huellitas y las ayudas se conservan. No se vuelve a premiar la misma extra.
No lo hemos reemplazado. Recarga para reintentarlo o reinicia sólo Palabras de este jugador.
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